Finalistas do ‘BBB’ participam de experiência no metaverso
O já popular metaverso chegou ao Big Brother Brasil (BBB) 2022. Os participantes e finalistas do reality show, Arthur Aguiar e Paulo André, viveram no último domingo (24) uma experiência de Realidade Virtual em um metaverso desenvolvido pelo BBB.
A dinâmica fez parte de uma ação realizada na última quinta-feira (21) por Boninho, o diretor do BBB 2022. Na ocasião, Arthur, Douglas Silva, Eliezer, “PA” e Pedro Scooby tiveram que escolher um totem para concorrer a um prêmio.
Então, o ator Arthur Aguiar escolheu a temática “Realities” e ganhou a dinâmica no metaverso do BBB.
“A gente tá montando um sistema e você vai poder convidar uma pessoa para poder ir junto com você. Ainda aqui no ‘Big’, a gente vai te levar para um outro ambiente, e você vai viajar para um outro mundo completamente diferente”, explicou Boninho. “É muito legal. Eu vi a experiência. É a coisa mais louca do mundo. E… é o futuro!”
Como acompanhante, Arthur escolheu Paulo André e ambos participaram da ação imersiva.
No metaverso do BBB, os participantes usaram um óculos de Realidade Virtual e tiveram que subir em um elevador virtual para chegar a “uma das melhores vistas de todo o metaverso”, a cobertura de um prédio do tipo arranha-céu.
Em seguida, tiveram que cumprir desafios como rastejar e andar pelo parapeito do prédio. Além disso, tiveram que destruir um super robô do BBB para concluir o desafio no mundo virtual.
Mas o que é metaverso?
Embora tenha ganhado muita projeção após a empresa Facebook trocar seu nome para Meta no final de 2021, o conceito de metaverso não é exatamente novo.
Na verdade, ele data de 1992 e foi citado pela primeira vez por Neal Stephenson no livro intitulado Snow Crash.
Metaverso é uma espécie de realidade paralela, em alguns casos ficcional, na qual uma pessoa pode ter uma experiência de imersão.
Dessa forma, o metaverso não é algo necessariamente real, mas busca passar uma sensação de realidade agregando estruturas do mundo real.
O conceito cobre uma ampla variedade de realidades virtuais, potencializadas pelo surgimento e evolução de várias tecnologias como, por exemplo, realidade virtual; realidade aumentada; inteligência artificial; avatares; criptomoedas e blockchain.